ジャンカー・クイーン
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ジャンカー・クイーン
タンクstalwart

ジャンカー・クイーン

愛用の斧「カーネイジ」と磁力ガントレットを携えた、ジャンカーたちの無慈悲な女王の次なる目標は、世界を支配することだ。

出身地

オーストラリア、ジャンカータウン

年齢

31

誕生日

6月14日

ヒットポイント
HP100%

525

合計HP

525

アビリティ

01 / 05

スキャッターガン

ポンプアクション式のショットガン

パーク

マイナーパーク 1つ選択

ランペイジ・チャージ

ランペイジ・チャージ

〈ランペイジ〉を発動すると移動妨害不可の状態になり、全アビリティのクールダウンが6秒短くなる

バトル・シャウト

バトル・シャウト

〈コマンディング・シャウト〉を発動すると、〈スキャッターガン〉の弾薬がすべて回復し、味方のリロード速度も50%上昇する

メジャーパーク 1つ選択

ハリケーン・ブレード

ハリケーン・ブレード

〈ギザギザブレード〉の回収時、ナイフの攻撃範囲が100%広がり、その直撃ダメージも30増える

戦士の充足

戦士の充足

〈カーネイジ〉の直撃ダメージの100%分、ライフを吸収する

スタジアムパワー
闘いのスリル

闘いのスリル

〈アドレナリンラッシュ〉が12メートル以内の味方も、ジャンカー・クイーンの回復量100%分、回復する

統率者の一撃

統率者の一撃

〈スキャッターガン〉がクリティカル・ヒットした敵に傷を与え、2秒間かけて20の継続ダメージを与える

ナイフ・ツイスト

ナイフ・ツイスト

傷が付いている敵に〈スキャッターガン〉がクリティカル・ヒットすると、その敵の傷の持続時間が2秒長くなる

ブレード・パレード

ブレード・パレード

〈ギザギザブレード〉を長押しでチャージできるようになる。チャージすると、ダメージが最大75%、弾速が最大200%アップする

グレーシー、切り刻め!

グレーシー、切り刻め!

〈ギザギザブレード〉が敵にヒットするたびに、同アビリティのクールダウンが1秒短くなる­ 〈ギザギザブレード〉の回収時、ナイフの攻撃範囲が100%広がり、30の直撃ダメージを与える

慈悲なき刃

慈悲なき刃

〈ギザギザブレード〉がクリティカル・ヒットすると、50%の追加ダメージが発生する­ 〈ギザギザブレード〉の引き込み力が50%上がる。同アビリティがクリティカル・ヒットすると、引き込み力は2倍になる

ソアリング・アックス

ソアリング・アックス

〈カーネイジ〉の入力から攻撃までの間にジャンプすると、ダイビング攻撃になる

ダブル・スラッシュ

ダブル・スラッシュ

〈カーネイジ〉のチャージが1回増える。ただし、ヒット時のクールダウンの短縮時間は1秒に縮まる

覇者の咆哮

覇者の咆哮

〈コマンディング・シャウト〉で10メートル以内の敵に傷を付け、3秒間かけて30の継続ダメージを与える

勝利あるのみ

勝利あるのみ

敵をキルすると、〈ギザギザブレード〉と〈コマンディング・シャウト〉のクールダウンが50%短くなる

血の歓喜

血の歓喜

〈ランペイジ〉または〈カーネイジ〉がヒットするたび、ライフ最大値15%分の追加ライフを得る。最大45%獲得

女王にひれ伏せ

女王にひれ伏せ

〈ランペイジ〉の発動時、妨害不可の状態となり、各アビリティのクールダウンもリセットされる。また、〈ランペイジ〉に当たった敵が1.5秒間ノックダウンする

ストーリー

ウェイストランド育ちのオデッサ“デズ”ストーンは、10年以上にわたってジャンカーたちの上に君臨している。彼女にとってすべての都市は戦場で、すべての座席は自分の王座であり、この星のすべての者は望むと望まざるとに関わらず彼女の従者なのだ。クイーンの征服の物語はまだ始まったばかり…

ウェイストランダー

ウェイストランダー

若く、向こう見ずで自信満々。そんなオデッサ“デズ”ストーンは、アウトバックの小さな居住地で生まれ、6人きょうだいの中で常に誰が一番偉いか争っていた。母親はオーストラリア解放戦線の元部隊長で、町の自警団を取り仕切っていた。父親も解放戦線の元メンバーで、他の居住地との貿易交渉を行っていた。2人はデズにウェイストランドのルール、集団行動のしかた、そして汚染されたアウトバックで生き延びる術を教えた。 かつてオーストラリアにあったオムニウムの残骸の影で暮らす者にとって、オムニック・クライシスはまだ終わっていない。違う形で今も続いているのである。解放戦線の生き残りと子孫、そしてアウトバックをさまようオムニックたちとの間では、土地と資源を巡って衝突が絶えなかった。若いうちから戦うことを覚えたデズや友人たちが、ウェイストランドのオムニックを狩る民警団を結成するまでそう長くはかからなかった。彼女は倒した敵のパーツや装備を使って、自身のための恐ろしい武器や防具を作った。そんな愛用の武器のひとつが、磁力を操作できるガントレットだ。

レコニング

レコニング

ジャンカータウンでは定期的に「レコニング」というイベントが開催される。荒くれ者が集まり、皆でごちそうを食べ、喧嘩をし、自分の強さを示す1週間に渡る催しだ。レコニングの期間中は、誰でもジャンカーの王に戦いを挑むことができる。唯一の条件は、他の挑戦者を全員倒すこと。これはレコニングのメインイベントであり、挑戦者は一年中トレーニングを積んだり、奇想天外なメックや武器を製作したりしてこの日に備える。当然、競争は熾烈だ。 デズはレコニングのデビュー戦で、立ちはだかる挑戦者たちを薙ぎ払った。恵まれた体格とウェイストランドで培った経験を活かし、ベテランたちの上を行ったのである。メックでさえも、彼女の武器とゆるぎない意志の前では為す術もなく敗退した。こうしてデズはジャンカー・キング、メイソン・ハウルの前に立ったのだ。伝説として語り継がれる戦いを制したのは、デズだった。戦いはアウトバック中に中継され、彼女は瞬く間にカリスマとなった。すべての勢力は彼女の力を認めた。それこそがデズの狙いだったのである。

ジャンカー・クイーン

ジャンカー・クイーン

キング・ハウルを倒したデズはジャンカータウンの支配者として、勢力の統合に着手する。少しずつ、着実に、暴力的な交渉を続けたのだ。レコニングでは、女王お気に入りのチャンピオンも生まれた。それがレッキング・ボールだ。デズはジャンカー・クイーンとして、ウェイストランダー時代の知識を活かし、ジャンカーたちを上手くコントロールしている。必要とあらば命令を下し、オムニックとの戦闘のために訓練を課すこともある。各勢力のリーダーに言うことを聞かせるためなら、褒美をやることも、荒っぽい手を使うこともいとわない。それがクイーンの流儀だ。

ジャンカー・クイーン 攻略ガイド

ジャンカー・クイーン のコツ

  1. 1スカーレット・ウーンドは傷を付けた敵からヒールを奪う仕組み。攻撃的に戦うことがジャンカークイーンの自己回復の源泉。
  2. 2カーニバルアックスは投げた後にラマージで手元に戻せる。この動作に合わせてアックスを当て続けることで出血ダメージを維持しよう。
  3. 3Commanding Shout(アルティメットに近いアビリティ)でチームの移動速度と追加HPを付与し、前線を一気に押し上げるタイミングを作れる。
  4. 4体力回復が攻撃に依存しているため、引き下がりながら戦う戦法は苦手。前線で正面からプレッシャーをかけ続けることが強み。

タンク の役割

タンクの本質は「ダメージを受け止める壁」になることではなく、他のロールでは踏み込めない危険な空間を確保・制圧することです。危険な角度に圧をかけ続けることで敵にその脅威を意識させ、結果としてダメージやサポートが安全に動ける状況を作り出します。タンクは総じて高いHPと強力な防御アビリティを持ちますが、それは「盾になって耐える」ためではなく、空間を取るための道具です。ボイスチャットでの密な連携よりも、どの角度なら安全に踏み込めるか、いつ引くべきかを自分で判断する力の方が重要です。多くのサポートは戦闘中は敵への応急処置(トリアージ)に手一杯で、常にタンクを回復し続けられるわけではありません。

ポジショニング

立ち位置はヒーローやマッチアップによって大きく変わり、「常に敵と味方の間に一直線で立つ」という単純な話ではありません。Reinhardtのようなブロウル系タンクは特定の角度を確保して圧をかけるのが役割であり、単に敵と味方の間に突っ立つことではありません。OrisaやRamattraのようなポーク・遠距離型のタンクが相手だと、正面から一直線に組み合う戦い方は不利になりやすく、スパムダメージや機動力の高いヒーローが多いマップでも通用しにくくなります。味方の位置を把握し、孤立する前に引く判断は大切ですが、戦闘中にサポートから常に回復してもらえることは期待しないこと。今のヒール量では、タンクはHPやクールダウンを一度の価値ある交戦に使い切り、次の戦闘までの間に回復する立ち回りが基本です。

強み

  • +高いHPと防御アビリティで、他のロールでは生き残れない危険な空間を確保できる
  • +味方のためのスペースを作り出す
  • +アルティメットで試合の流れを変えられる
  • +存在そのものが敵に対応を強制し、チームに時間と空間の余裕を生む

弱点

  • 回復は基本的に戦闘の合間のためのもの。戦闘中に頼ろうとすると味方のリソースを無駄にする
  • 単独行動では狙われやすい
  • 間違った角度に踏み込むと、HPとクールダウンだけでなく試合の流れごと相手に渡してしまう
  • 高火力・高機動のダメージヒーローに弱い場合がある
Counters & Matchups